Гештальтер

Рейтинг 5.00 из 5 на основе опроса 4 пользователей
(5 отзывов клиентов)

4,200.00

Настольная карточная психологическая игра для эффективного изменения динамики групп и терапии.

Начиная играть, клиент незаметно раскрепощается и погружается в детство. Играя, он сам того не замечая, начинает рассказывать психологу о беспокоящих его вещах.

Категория:

Описание

Новая настольная карточная игра «Гештальтер» придумана для того, чтобы ускорить процесс запуска группы и прояснения запроса клиента. Это в первую очередь инструмент, позволяющий эффективно изменять динамику работы психолога. А во вторую очередь это уже Игра. Ведь именно игры – один из наиболее древних и удачных способов познания мира. Начиная играть, клиент раскрепощается и погружается в детство, незаметно для него самого раскрывается его подсознание.

Поэтому, прежде всего игра будет интересна психологам, коучам, игропрактикам и другим специалистам помогающих профессий.

Гештальтер» может применяться как инструмент для индивидуальных консультаций, как аналог метафорических ассоциативных карт, использоваться вместе с другими играми как их составная часть.

Цель игры

Прояснить, что в данный момент беспокоит человека, выявить наиболее важный и актуальный запрос в группе.

Игра основана на выявлении базовых чувств и эмоций, аффектов, настроения клиента в данный момент времени. Через его реакцию на случайно выпавшее словесное выражение, опытный терапевт может помочь клиенту быстрее раскрыться.

Идея работы через эмоции и чувства восходит к трудам К. Изарда. Одним из первых он описывает “Фундаментальные эмоции”, затем в своем труде “Психоэволюционной теории эмоций” глубже их рассматривает Роберт Плутчик и создает свое знаменитое “Колесо эмоций”. Этими же вопросами задается Генри Келлерман в “Структурной теории личности” и Пол Экман, описывая свою “Большую Шестерку”. Многие психологи используют аффекты, чувства и эмоции в своей практике совершенно в различных сферах. От терапии до клинических исследований. НЛП-мастера даже способны раскрывать преступления, основываясь на реакциях человека. Об этом написано множество научно-популярных и публицистических книг, сняты сериалы и фильмы.

В гештальт-психологии работа с чувствами просто незаменима! Узнавая, что человек чувствует здесь и сейчас, гештальт-терапевт подводит клиента к формулировке запроса и обозначает текущую проблему для проработки. “Колесо Чувств” описано у Риммы Ефимкиной в книге “Косяки начинающих психоконсультантов”, а у Льва Черняева есть статья “Взгляд гештальт-терапевта на базовые эмоции”, раскрывающая основные человеческие эмоции и чувства подробнее.

Для игры мы собрали самые типичные чувства, эмоции и аффекты. Подобрали глаголы, которые чаще всего с ними связаны и добавили временные диапазоны. Из чувств, глаголов и временных интервалов складываются словесные выражения. В дополнении к ним есть три разновидности вопросов — стартовые, проясняющие и уточняющие.

В игре может участвовать от 2 до 30 человек. Возраст участников — от 16 лет. Хотя опытные детские психологи могут применять “Гештальтер” и в своей практике. Время игры — от 10 минут до одного часа.

5 отзывов на Гештальтер

  1. Оценка 5 из 5

    Наталья Олифирович

    Игра относится к группе проективных методик, позволяющих быстро определить актуальное состояние клиента, область его страхов и тревог, нужд и потребностей. Особенно полезна для клиентов, которым сложно сразу начать рассказывать о чувствах, проблемах и желаниях. Может использоваться как вспомогательный инструментарий не только в индивидуальной, но также в супружеской и групповой психотерапии, тренингах и деловых играх. Колода хорошо оформлена и вызывает эстетическое удовольствие.

  2. Оценка 5 из 5

    Александр Бодров

    Зашел я случайно на очередной фестиваль трансформационных игр и наткнулся на тест игры «Гештальтер» — вытаскиваю три карты и понимаю, что попал – сложенная из «пазлов» фраза имеет смысл и про что-то важное для меня)) «Гештальтер» — это набор карточек со словами, который помогает развернуть человека к рефлексии и анализу того, что с ним происходит или происходило. Всё абсолютно просто – всего три карточки: Когда? Какое действие? Какое состояние (чувство, эмоция)? Легко остановить поток разнообразных и разнонаправленных мыслей и переориентировать их в единое русло. Карты с полярными по смыслу словами, что значительно расширяет поле смыслов: если одно слово категорически не откликается, то противоположное – попадает в точку. Прекрасно подходит для работы в группе – с помощью карточек легко определить тему для начала дискуссии или спровоцировать переход от поверхностных рассуждений на погружение в тему. В работе пригодится!

  3. Оценка 5 из 5

    Виктория Чернявская

    ... Все гениальное просто. Эту фразу мы знаем с детства. Вот и «Гештальтер» — это просто и... Полезно с большой буквы! Казалось бы, что тут такого? Простые вещи, идея под ногами, каждый скажет: "...и я так могу! Но это обольщение — в этом и кроется гениальность! Да, и пусть это не скромно!! Но объединить все в простом, сделать это удобным и главное — часто применяемым инструментом могут немногие. И среди них — Константин Владимиров. Очень ресурсная, дающая простор для творчества и немного азартная «Изящная Штучка» с большим будущим — вот что такое «Гештальтер», или как Я ее называю — Гештальтучка))

  4. Оценка 5 из 5

    Евгений Геллер

    Гештальтер — отличный инструмент для обучения начинающих игротехников или тренеров, работающих в малых группах. Представьте, что у Вас на игре несколько человек, один в «эмоциях», второй спрашивает «что делать?», третий спрашивает про результаты и каждому надо что-то быстро ответить. «Гештальтер» в быстрой и наглядной форме позволяет научить будущего Ведущего, как быстро реагировать и взаимодействовать с участниками тренинга или игроками. Это важное умение, которое трудно передается, а с помощью «Гештальтера» легко моделировать ситуации, в которых данный навык быстро осваивается. Отличной инструмент, элегантное решение, наглядный результат! Огромная благодарность за его появление! Рекомендую всем! С уважением, Евгений Геллер

  5. Ольга Беляева

    Берешь ли ты это? – Самый неожиданный вопрос в необычной ситуации, который я слышала неделю назад. Он звучал на презентации новой игры Константина Журавского «Гештальтер».

    На первый взгляд, все очень просто. Несколько стопок карточек: «Эмоции», «Потребности», «Наречия времени», «Глаголы», «Вопросы».

    Игрок наугад тянет карточки поочереди из всех стопок и складывает из них фразу. И дальше начинается сюрприз.

    Наше подсознание удивительным образом может вытащить на белый свет какую-то скрытую проблему или первый шаг на пути ее решения.

    А бывает так, что человек получает какую-то успокаивающую фразу: мол, все хорошо – продолжай радоваться жизни.

    Дальше другие участники вытягивают из отдельной стопки карточки с уточняющими вопросами и зачитывают их тому, кто сложил свою фразу.

    Постепенно у центрального игрока, как у Кая из «Снежной Королевы», собираются пазлы и вспыхивают инсайты и понимание «Что с этим делать?» и «Берешь ли ты себе это?» или не менее эпично « А что с этим делать нам (твоему окружению)?» и т.д.

    Кто-то из нас понял, почему ему важно в каких-то ситуациях сохранять спокойствие и как это сделать быстро, ️

    кто-то увидел, что такое для него безопасность,

    а у кого-то понятия «благодарность» и «принятие» идут в тесном тандеме….‍❤️‍

    Важный момент – в любую минуту игрок может остановить обсуждение и поток вопросов от участников группы и ведущего.

    Это вариант работы опытного психолога в закрытой группе, где все знакомы и доверяют друг другу.

    Но. Есть еще интересный вариант «лайт» для игропрактиков.

    Если участник никак не может сформулировать свой запрос на игру, или группа несколько напряжена перед началом игры, то вполне подойдет предложить всем игрокам вытянуть карточки себе наугад, сложить фразу и немного поразмышлять над ней.

    Можно несколько минут обменяться мнениями, пошутить, если это уместно, и перейти более осмысленно и раскрепощенно к игре.

    Еще я обратила внимание на полиграфический дизайн игры. Карточки действительно напоминают льдинки Кая, только они теплые и наполнены эмоциями и мыслями.

    А на коробке легкие контуры лиц, и процессе игры мы сами отражаем на своих лицах, телах скрытые и явные переживания и эмоции.

    Демо-версия здесь: www.geshtalter.ru

    Цена демократичная – обед на двоих в кафе. Уже запущен в печать массовый тираж…

Добавить отзыв

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *